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网游“实名制”“防沉迷”系统真正落地还有多久?

2019-06-30 19:51 来源:互联网综合
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  新华社北京5月24日电  题:网游实名制”“防沉迷系统离真正落地还有多久?

  新华社“中国网事”记者邬慧颖 刘智强

  日前,中消协发布的《青少年近视现状与网游消费体验报告》指出,被测评的50款网游产品中,强制实名游戏不足四成,并且有三分之一的强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制。

  除上述情况外,记者采访了解到,不少青少年还通过多个游戏换着玩、借用父母身份信息等方式“钻空子”,过度沉迷网络游戏问题仍未有效解决。如何让“实名制”“防沉迷”系统真正落地,并且引导青少年正确接触游戏,是当下必须面对的问题。

  系统漏洞多,有用户从未收到过防沉迷提醒

  “考虑到保护个人隐私,在玩手机游戏时我没有选择实名注册,对游戏体验并没有什么影响。”孟健辉是一名手游玩家,他告诉记者,很多游戏会提醒玩家需实名注册,但并不会强制,“并且我有时候一玩就是5、6个小时,但从未收到过任何休息或防沉迷等提醒。”

  记者在手机端下载多款游戏也发现了类似问题。例如,“节奏大师”可选择游客模式登录,以此进入游戏后并未收到需要实名注册的提醒;“开心跳一跳”不需要任何注册,即可直接开始游戏;“波克捕鱼”登录页面有设置实名注册,但也可不用注册直接开始游戏。

  中消协日前发布的《青少年近视现状与网游消费体验报告》指出,被测评的50款网游产品中,只有17款游戏产品在登录时强制用户实名;19款游戏有实名功能但不强制用户验证;5款游戏仅在产生消费时才需进行实名验证;9款游戏没有体验到实名制机制。而在17款强制实名的游戏产品中,仅有10款在使用12岁以下未成年人身份登录测试时,当日游戏时长累计1小时后强制退出。

  记者调查发现,在许多游戏中,虽启用了实名机制,但方式却是提供姓名、身份证号码和当前游戏账号绑定即可。“只要知道我爸妈的身份证号码,玩游戏就不会有任何限制了。”江西省宜春市高二学生小曾(化名)告诉记者,他身边的许多同学也是借用长辈的身份信息注册游戏。

  此外,有多名青少年表示,即使他们游戏注册是用自己的身份证信息,也可以多个游戏轮着玩。小学六年级学生肖振阳说:“我主要在玩‘绝地求生’‘王者荣耀’等几款游戏,一个游戏下线了接着玩另一个。”

  中消协的报告也提出,使用同一个未成年人身份注册的账号登录腾讯游戏《天天爱消除》被强制退出后,该身份仍可以成功登录同一公司的《绝地求生:刺激战场》继续游戏。

必达财经

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